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前PlayStation老板Shuhei Yoshida说,他别无选择,只能从事监督独立游戏的工作

经验分享 2025年06月14日 06:49 8 乐夏听兰

  前PlayStation老板吉田(Shuhei Yoshida)表示 ,他从事PlayStation的独立游戏的工作,因为他“别无选择 ” - 现在他们在游戏机上的销量比以往任何时候都更好 。

  吉田在接受VentureBeat的采访中讨论了他在PlayStation的30多年职业生涯,包括他于2019年从Sie Worldwide Studios总裁举动 ,以监督着一项针对独立开发人员的新计划。

  吉田说:“好吧,我别无选择。”“当吉姆(瑞安)要求我做独立工作时,选择是这样做或离开公司 。”

  Xbox目前 ,今年比索尼(Sony)拥有更多的第一方比赛。

  他继续说:“但是我对PlayStation和Indies的状态感到非常强烈。我真的很想这样做 。我相信我可以为此目的做一些独特的事情。 ”

  吉田解释说,PlayStation受到独立开发人员的批评,“ Playstation不在乎印度”。他认为 ,在某些情况下 ,PlayStation上的独立游戏的销量要比PC更好 。

  吉田说:“您不再听到这种批评了 。”“去年,我们的独立合作伙伴有很多轶事,他们的新游戏在PlayStation上的销量要比任何其他平台都更好。这是令人惊讶的。在PlayStation上卖出的销量要比PC上的更好 。五年前我开始工作时 ,我们的独立合作伙伴会说,当他们发布了乘数乘坐的游戏时,Switch版本将比PlayStion卖出了三倍的企业。

  吉田上个月离开了PlayStation ,尽管在这次采访中澄清说他没有退休。他“对[Playstation]对印度的支持的状态感到满意 ”,因此决定离开 。因此,他计划仍与独立开发人员合作。

  吉田说:“哦 ,是的。我喜欢与这些年轻的,才华横溢的开发人员合作 。”“他们每年都会想出出色的游戏。每年您参加其中一项活动时,一对年度比赛的提名人是印度的。他们为业界带来了一些令人兴奋的东西 。这很有趣。这是我梦dream以求的工作 ,能够帮助他们。”

  吉田还解决了游戏行业的当前问题,尤其是为什么开发速度放慢了,并且发生了如此多的裁员 。

  他说:“我认为这是对企业局势的过度反应 。 ”“公司投资了太多 ,包括我们自己。然后 ,我们必须面对现实并进行调整。如果您消除了多年来的共同数年,那么您的增长会变得更加顺畅 。 ”

  吉田(Yoshida)讨论了他在索尼(Sony)的起点,向像Square Enix和Namco这样的公司求婚 ,将开发项目转移到PlayStation,以及他自己在Crash Bandicoot和Gran Turismo等游戏中的工作。他说:“不过,撞车是我的第一个产品。”“马克·塞尼(Mark Cerny)和顽皮的狗教会了我很多东西 。他们训练我为制片人。”

  索尼发生了很大的转变 ,发生在PS4之前。吉田解释说,PS3是“另一个艰难时期 ”,这是前PlayStation Exechawn Layden最近在Eurogamer上涵盖的话题 。“我们损失了十亿美元。我认为PlayStation完成了。”

  因此 ,随着PS4的开发,硬件和软件团队更加紧密地合作,以确保可以易于开发和协作 。例如 ,这就是创建控制器的共享按钮的方式。

  吉田说:“从PS4和PS Vita开始,墙破裂了。”“我们成为了硬件设计过程的一部分 。我们喜欢它 。关于硬件的很多事情来自游戏团队的想法和反馈。因此,我们喜欢系统。我们知道我们得到的东西 。我们根据硬件原型制作了原型。 ”

  他补充说:“但是我们仍然不知道它是否会成功 ,直到微软为我们做出了一些很好的决定。他们把球放在发球台上 ,让我们挥杆 。我们不能要求更好的竞争。”

  自离开PlayStation以来,Yoshida接受了多次采访,讨论了从新的Bloodborne游戏到命运不佳的Nintendo Playstation的第一场比赛的一切。

  除了帮助独立游戏之外 ,他也出演了一个:吉田在即将到来的Promise Mascot代理机构中表达了一个角色 。

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