Tsushima后续行动的幽灵将具有重复性的开放世界
YŌ Tei的幽灵是Tsushima幽灵的新揭示的后续行动,将有一个重复性的开放世界。
Tsushima幽灵的创意总监的Sucker Punch的Nate Fox和Jason Connell接受了《纽约时报》的采访,讨论了续集 ,明年在PS5上发布 。
康奈尔说:“制作开放世界的游戏带来的一个挑战是重复做同样的事情的重复性。”“我们想在这一点上取得平衡并找到独特的经历。”
Yō tei的幽灵 - 宣布预告片|PS5游戏
确实,第一场比赛因其重复活动而受到批评,这些活动用于填补开放世界 。与Yotei一起 ,新的主角ATSU除了近战武器外还可以掌握枪支,并且玩家将对她的故事有更大的控制权。
YŌ Tei的幽灵将是一个“弱者复仇 ”的故事,因为Atsu在草原和苔原上旅行。
该环境的灵感来自两次研究的研究之旅 ,这是塞克(Sucker Punch)到日本北部的两次研究之旅,在Toya Lake Awe Awe中欣赏了YŌ Tei山的景色 。康奈尔说:“我坐在那里呆了两个小时。”“这很棒。”
北海道东北部的Shiretoko国家公园也被证明是鼓舞人心的 。福克斯说:“在公园内,您必须观看视频告诉您有关熊的危险。 ”“在这个令人难以置信的美丽的公园里 ,悬空悬崖和水,但一直都知道有危险的熊,这都在使其充满活力。
“我们努力将其带入视频游戏 - 危险的感觉 。”
YŌ Tei的幽灵在索尼最近的PlayStation状态下揭幕。预告片引入了ATSU ,并具有西方的氛围,在Tsushima的幽灵之后几百年。
Sucker Punch Communications经理Andrew Goldfarb在PlayStation博客上写道:“为了创造新鲜但熟悉的东西,我们超越了Jin Sakai的故事和Tsushima岛,并将我们的重点转移到了幽灵的想法上。”
“在Sucker Punch ,我们喜欢起源故事,我们想探索让一个新英雄戴着幽灵面具并揭开新的传奇意味着什么 。这使我们成为了Yō tei的鬼魂:一个新的主角,一个新的故事 ,一个新的故事以及日本的新地区探索。 ”
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