埃尔帕索(El Paso),在其他地方评论 - 忙碌的怪物爆炸与杀手风格
埃尔帕索(El Paso)在其他地方很简单。这是一款第三人称动作游戏,您可以在其中开枪并通过窗户潜水 ,从而触发子弹时间,因为您降低了融合敌人的排名 。它的水平是迷宫,对大屠杀的渴望几乎无尽。如果您放下损失,将弹药设置为无限 ,然后在深渊中摔下来,这是一个令人兴奋的挑战,并且是彻底的宣泄。所有这一切 ,是的,但是El Paso的特殊之处是它的打扮方式。
它有层 。风衣中的黑色英雄进入汽车旅馆,并将电梯骑到地狱 ,一路上在各个层次上停下来。双手枪,块状轮廓,嘶嘶声 ,闪烁的阴影:起初感觉就像是一个扼杀的PS1 Demake。角色模型具有早期古墓丽影的奇特轮廓和三角鼻子,而枪口闪烁的边缘则是精心破烂和像素化的 。环境有墙壁和地板,而且 - 通常 - 没有天花板 ,露出扭曲的Llamasoft天空,而每个阶段都具有扭曲的末日,毁灭性的水平很高。
但是还有更多。徽标贴有大胆的字体和紧急服务的黄色,表明Lost Highway Era Lynch ,他肯定会充分利用您乘坐的笼子 。埃尔帕索(El Paso),我决定经过几个小时后,真的让我想起了人类时代的亚历克斯·考克斯(Alex Cox)。这很机智 ,也很认真。这是shlock,但令人惊讶的是 。这是美国人,但有人退后一步 ,揭示了这一切的家庭奇怪性。然后它变得疯狂。
这是发射预告片 。
目标足够简单。您处于某个层次上,围绕着奋斗的怪物和营救无辜者,他们的位置是由光明管突出的 ,您通常可以看到,因为没有天花板。
当然,您可以看到它们在哪里 ,但是到达它们是另一回事。那是因为水平是勇敢的,肘部,爱上了回溯和死胡同,那是在墙壁开始四处走动之前 。获取无辜者 ,或者只是在混乱中努力,收集彩色的心以解锁彩色门 - 这是Alex Cox的扼杀和杀手doom mod,但这也是Gauntlet?- 然后 ,当您造成足够的伤害或拯救了足够的灵魂时,您必须将其击败到诗人所说的电梯的出口,从我们的日子里降低了我们。
上帝 ,这太棒了。有少数武器可以解锁,所有武器都具有自己的击倒特征,其中一些具有尖锐的拱门名称 - 骑兵 ,罢工者 。这些与子弹时间完美搭配,您可以通过潜水触发,它看到您粉碎了玻璃并滚动到安全性 ,就好像仍然是2001年一样。与此同时,敌人也是一个类似的紧密组。驼背木乃伊,狼人,奔跑的等离子体chuck ,骑士,科学怪人的怪物:每个人都有明显表达的攻击模式,而刺激来自于他们的各种致命的欲望 。我已经达到了提及埃尔帕索(El Paso)的事情的限制 ,而实际上,实际上只有完全像自身一样,但是那里有一个巨大的阵容 ,这是一个糟糕的阵容,这是机器人的突然冒泡的刺激。
El Paso,其他地方。|
武器非常适合使敌人保持距离 ,但是我最喜欢的设计元素实际上可能是赌注,当您没有其他选择时,该武器用于一次击中较小的敌人 ,以一次命中率,并且需要完成一些迷你泡沫 。当您认为自己被拧紧时,赌注是一个很棒的救星,但是它们也整齐地融入了您释放的大屠杀中。埃尔帕索(El Paso)世界中几乎所有的东西都在枪声下散开 ,这可以是您获得新鲜股份的地方。您正在杀人,但您也在收集 - 寻找弹药,似乎总是用尽的弹药 ,这些药物以令人难以置信的方式增强您的健康状况,以及当出现问题时的赌注 。
您经过的迷宫般的世界,那里的一切都渴望破碎 ,并且有真正的老式怪物壁橱,这是最终的时尚元素。即使很早就,埃尔帕索也了解汽车旅馆的界限和颤抖。也许 ,墙壁上的图片将被颠倒地挂在墙壁上,而在接待处没有人,在侧室里 ,灯将被击倒桌子。这里有一种林奇(Lynchian)的微妙之处,在怪物突然出现之前,在稀疏,令人回味的小插曲中显示世界出了问题的几乎没有捷径 。
El Paso ,其他地方。|
然后,当事情变得berzerk时,一切都会开始改变。汽车旅馆在不安地重新梳理资产之前 ,分为雾化的墓地,古老的坟墓,腐烂的豪宅和屠宰场 。门将从上方掉进上面 ,而卧室可能会有一个投影机在墙壁上闪烁着一个破烂的空白圆圈。音乐跳过,英雄开始与配乐一起唱歌,厕所摊位可能会容纳怪物或弹药 ,或者 - 最奇怪的 - 另一扇厕所应该是另一扇门。洗手间!从字面上看,一个地狱只是厕所 。但这一切都是舞台,所有的节奏 ,而且游戏很乐意阻止一切,让您沉默,喘息和空间走路,并担心接下来是要立即向您投掷这么多怪物 ,以至于我最终不得不进入设置并扩大效果并提取距离。
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我留下了细节,以及一场总是加剧挑战的游戏的呼吸困难 。诸如每个坏蛋死亡之类的细节 ,子弹抬起传送新娘的脚轻柔地从脚上轻柔,直到他们像空床单一样倒塌,而木乃伊则翻了一番 ,狼人以皱巴巴的四肢纠缠:承诺。细节之类的详细信息诸如混乱升起的水平,声音下降了,直到呼吸上升 ,跌落并抓住音频。诸如以西结·机器天使之类的细节,这些天使出现在头顶上,是如此的角度和无机 ,以至于我一段时间以来都疯狂地向他们爆炸,并且只有一分钟后才注意到我实际上是因为错误地瞄准了枝形吊灯 。诸如叙事中的迟到的细节,真正的主题出现了,整个事物都悄悄地移动了。
埃尔帕索(El Paso)非常直接 ,但这也很多。它是时尚,聪明的,令人震惊的是 ,几乎没有游戏,而且感觉既旧又完全。有时,它是如此忙碌 ,最好只切换到无敌并爆炸自己的方式,欣赏其笨重的道具和老式音乐录像带,欣赏极其可怕的风景 。在其他情况下 ,杂耍弹药,子弹时间,股份数量和前进的部落感到刺激 ,这种刺激是如此敏锐,值得重新开始。是的,有时,整个过程在屏幕上散开了很多 ,以至于我的电脑实际上无法接受。
但是我已经通过了,我很高兴自己做到了 。埃尔帕索(El Paso)的最终水平是华丽和出乎意料的,并且是其之前所有事物的完美帽子。嘎嘎作响的药丸 ,准备好骑兵,然后打电话给电梯。也许之后再给Repo Man另一个手表 。
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