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《神力女超人》不是被设计为现场服务游戏"

作者专栏 2025年07月16日 03:35 10 听兰

  华纳兄弟(Warner Bros.)否认声称其即将到来的《神力女超人》项目将是一款现场服务。

  华纳兄弟公司(Warner Bros.)和开发人员Monolith Productions的“即将到来的《神力女超人》游戏(Wonder Woman)游戏的最新工作清单寻求“主要软件工程师”游戏,并以“实时软件产品或游戏”体验列为“ nove to to拥有 ”。

  因此 ,也许毫不奇怪,这导致一些人推测华纳兄弟可能一直在希望将实时服务元素纳入即将到来的标题中 。

  Monolith的《神力女超人》游戏于2021年12月宣布。

  然而,现在 ,华纳兄弟(Warner Bros.)渴望消除谣言,确认即将到来的冒险游戏“不是被设计为现场服务”游戏。

  声明说:“《神力女超人》是一个在动态开放世界中的单人行动冒险游戏 。”“这种第三人称体验将使玩家成为themyscira的戴安娜,并在DC Universe中引入原始故事 ,同时还以仇敌系统为特色。

  “神奇女侠不是被设计为现场服务。 ”

  Monolith的《神力女超人》(Wonder Woman)在2021年的“游戏奖”中首次宣布,该奖项也被描述为单人开放世界动作游戏 。

  华纳兄弟首席执行官戴维·扎斯拉夫(David Zaslav)最近宣布,该公司致力于将其最大的特许经营权转变为现场服务游戏 ,这可能就是为什么人们如此迅速地得出结论的原因。但是,目前,华纳似乎很强调–希望我们能尽快找到更多。

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