首页 作者专栏文章正文

Mortal Kombat 1的可访问性功能在发布前详细介绍

作者专栏 2025年07月06日 00:15 10 尔柳

  随着Mortal Kombat 1几乎几乎登上了我们 - 它是在下周四,9月19日到达的 ,如果您预订了高级版,开发人员NetherRealms共享了有关它在发布时的各种可访问性功能的详细信息。

  Netherrealm写道:“可访问性……意味着避免并纠正任何不必要的摩擦或障碍,以防止患有一系列障碍的人享受游戏 。 ”“我们认为游戏适合所有人 ,并努力为所有球员创建和维护可访问的游戏。”

  为此,致命的Kombat 1的广泛可访问性功能旨在解决可能从“任何形式的损害:视觉,运动 ,听觉 ,认知或其他形式”到达的问题。

  真人快打1看到梅根·福克斯(Megan Fox)成为尼塔拉(Nitara) 。

  例如,视觉可访问性功能包括所有菜单项的屏幕读取器;所有故事电影,死亡和致命打击的描述性音频;可选的额外音频反馈 ,以表明鸭子,阻塞,命中型 ,战斗机距离,靠近竞技场的距离以及健康水平。还有一种颜色的预设模式来解决Protanopia(绿灯),葡萄岛(红灯)和Tritanopia(蓝光);将健康条更接近屏幕焦点的选择;亮度设置和入侵模式导航帮助。

  真人快打1的听觉可访问性功能包括用于电影 ,音乐,播音员,氛围 ,对话和声音效果的单独音量控制;VFX噪声在各个类别中都是可调节的 。所有关键故事模式对话和补充游戏对话都包括字幕;玩家可以从几个音频混合预设中进行选择,以增加或减少对游戏元素的关注,并且环绕声音也有方向 。

  以电机为中心的可访问性功能包括可拆卸的控件 ,使所有游戏玩法输入(但不是菜单导航)都可以自定义 ,并映射到控制器的四台按钮和四肩部按钮。可以启用输入快捷方式,以降低激活特殊动作所需的方向精度,并且也可以使用按钮快捷方式。最后 ,可以关闭您在故事模式下的可能段的测试快速按钮施加要求 。

  围绕致命的Kombat 1的可访问性功能是许多更一般的夹杂物。例如,教程,教程演示和实践模式都可用 ,例如,键盘到语音将叙述所有键入聊天中的文本,以便更多的玩家可以在没有语音的情况下表达聊天。此外 ,在所有设置中都可以使用工具提示,并且始终启用了自动储备 。

  Mortal Kombat 1是由Fire God Liu Kang创建的“重生 ”宇宙中的各种重新启动,包括Johnny Cage ,Kung Lao,Li Mei,Lui Kong ,Nitara ,Nitara,Raiden,Geras ,Sub-Zer,Sub-Zer,Scorpion ,Scorpion,Scorpion,Scorpion ,Scorpion,Sub-Zor,Scorpion和Smoke ,以及其So-Far-Confar-Confirm confirm comperment of的22个基础游戏戏剧剧本。NetherRealm还确认了15个基本游戏支持角色,称为Kameos,包括Sonya Blade ,Kano和Jax Briggs。

  Mortal Kombat 1于9月19日针对Nintendo Switch ,PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S启动,现在开始早期访问 。

发表评论

头条129号 备案号:陕ICP备202505058号-1 sitemap 主题作者QQ:999999