Starfield获得第二个小型更新"针对性和稳定性
在获得第一个小型更新后的两个星期后,Starfield刚刚收到了另一个 ,这是一个专注于性能和稳定性,并纠正了许多游戏问题 。
总而言之,这并不是一个特别迷人的更新 ,等同于贝塞斯达补丁说明中总共十个要点,但是如果您经历了不应该出现在应该出现的角色之类的人,那就模糊的纹理或搭便车的手扫描仪,那就是您的。
Full patch details can be found below, and for those wondering when Bethesda might have something more substantial to bring to Starfield, the developer says it's "continuing to work on [the] larger update" that - as we learned a couple of weeks ago - will introduce the likes of Nvidia DLSS support and 32:9 ultrawide monitor support on PC, a field-of-view slider, an HDR calibration menu, and a new "Eat" button for food when it eventually到达。
Eurogamer的Ian Higton扮演三个小时的Starfield 。
贝塞斯达(Bethesda)在其最新的更新帖子中总结道:“非常感谢您对星菲尔德(Starfield)的持续反馈和支持。
而且 ,如果您尚未冒险进入Starfield的“ NASA朋克 ”版本的Space,那么您总是可以阅读Eurogamer的3/5评论,以查看是否听起来像您可能喜欢的东西。克里斯·塔佩尔(Chris Tapsell)写道:“星菲尔德(Starfield)与经典的贝塞斯达(Bethesda)的宽容与经典的贝塞斯达(Bethesda)能力 ,用于系统性物理学,磁性侧面测量和怪异的小插曲,但在为了纯粹的规模而牺牲了直接探索时 ,没有什么可以将其绑在一起的。”
Starfield 1.7.33更新详细信息
一般的
字符:修复了可能导致某些字符不在其适当位置的问题 。
星电台:修复了一个问题,其中星站将被标记为玩家拥有的船。
供应商:解决了一个问题,该问题允许供应商可以访问全部库存。
图形
AMD(PC):解决了导致星形镜头不正确出现AMD GPU的问题 。
图形:解决了一个可能导致纹理变得模糊的提升问题。
图形:解决了一个问题 ,该问题可能会在滚动库存菜单滚动时引起光敏性问题。
性能和稳定性
手扫描仪:解决了手动扫描仪引起搭便车的问题 。
各种稳定性和性能改进,以解决崩溃和冻结。
船
显示:修复了一个问题,该问题将使显示的物品应用于内部人体模型时消失。
显示:修复了一个问题 ,该问题会导致razorleaf存储容器中存储的物品和武器架在指挥另一艘船后消失 。
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