战神ragnarök的更多可访问性特征详细
有关战神Ragnarök即将到来的可访问性功能的更多新闻已被揭示 。
索尼此前曾在其北欧史诗中分享了各种产品的品尝者 ,但Ragnarök的首席UX设计师Mila Pavlin现在强调了更多的产品,包括诸如拼图修改和诸如Muddy Muddy Roads之类的东西。
战神ragnarök神话中的Midgard预告片。
帕夫林(Pavlin)在接受游戏信息者的讲话时说,在访问性方面 ,团队专注于四个主要组成部分:视觉,听力,运动技能和认知能力 。
Ragnarök的发行版将提供诸如高对比度模式之类的功能 ,并将使玩家能够将特定颜色分配给项目类型,角色类型,背景 ,“以及更多”。
同时,音频提示将能够通过指示按钮提示来协助难题。
玩家还将能够重新启动其PS5控制器,并具有自定义导航辅助等内容的选项 。有了这一点,那些与Kratos一起探索九个领域的人将能够将相机重新调整回游戏的黄金路径。
同时 ,在DualSense的触摸板上可以启用的其他选项包括Spartan Rage,快速转弯和盾牌罢工等能力
除了新功能外,2018年《战神》中的几种游戏选项也将回归续集。诸如文本和图标大小之类的选项将再次是可自定义的 ,尽管这些选项将“比以前更详细 ” 。
帕夫林解释说:“可访问性功能不仅是可访问性功能,而且还有助于改善每个人的体验。”
“拉格纳尔(Ragnarök)是要进入下一阶段。对我们来说,这意味着包括更多的人 ,确保人们可以自定义更多,并确保这对每个人来说都是舒适的游戏体验。”
您可以通过下面的视频看到其中的一些新功能 。
早期查看了一些战神拉格纳尔(Ragnarök)即将到来的可访问性功能(通过GameInformer)。
战神拉格纳尔克(Ragnarök)将于11月9日星期三发布PlayStation 4和PS5。
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