DF Direct Weekly Talks PS Plus VS Game Pass,Intel ARC和RTX 3090 TI
欢迎使用Digital Foundry Direct每周的最新一集 - DF的每周节目,团队在其中讨论最新的游戏和技术新闻 ,同时提出了数字铸造支持者计划的支持者的一系列问题。虽然本周的消息以索尼的订阅计划为主导,但这是《塞尔达传说:野外呼吸》的新镜头吸引了我们的眼睛 。它实际上在Nintendo Switch上运行吗?
因此,这就是事物 - 像素在某些情况下在720p之间差异到另一个情况下的1080p(原始内容为900p),但真正令我们震惊的是演示文稿中的纯粹保真度。角色自我阴影 ,体积渲染的质量 - 确实非常好,而且世界超出了原始游戏的呈现。只是要清楚,我们没有一分钟提示任天堂对Switch Pro/Super Switch/Switch模型S/Insert名称表示了惊讶 ,但我们宁愿在游戏视频源上看到透明度 - 公平地说,这种透明的水平正是其他平台持有人现在提供的。
至于修订后的索尼订阅服务?它是其现有产品的合理化,将两种不同的服务结合在一起 。但是 ,我们仍然有更多的问题,而不是答案,尤其是在高端层次中所提供的游戏实际上是什么 ,当然还有房间中的大象 - 较旧系统的模拟和仿真质量以及流媒体的有效性。
第55次DF Direct每周与MICS的Rich Leadbetter,Alex Battaglia和John Linneman。
00:00:00介绍
00:00:40新闻01:PlayStation揭示了新的订阅服务
00:10:32 DF支持者问题综述
00:22:37新闻02:野外2的呼吸延迟到2023年春季
00:28:30新闻03:NVIDIA RTX 3090 TI详细信息
00:35:38新闻04:英特尔电弧在笔记本电脑上推出
00:43:08新闻05:诀窍警报
00:45:45 DF支持者Q1:您对蒸汽甲板可能使用FSR 2.0或使用DP4A的XESS有何看法?
00:56:36 DF支持者Q2:您认为Steam Deck会停止成为利基产品吗?
00:59:42 DF支持者Q3:您对DirectML有何看法?
01:04:04 DF支持者Q4:John提到他认为PS2时代或更早的游戏在CRT上看起来最好,因为许多效果的意图是降低分辨率 。不过 ,这不是一个游戏评估吗?
01:10:36 DF支持者Q5:您是否觉得手动变速箱在赛车游戏中的游戏体验增加了任何东西,而不是坚持自动?
01:13:55 DF支持者Q6:您认为BFI(黑色框架插入)是一种垂死的技术,因为LG已从其最新一代OLEDS中删除了BFI 120Hz?
01:19:56 DF支持者Q7:您什么时候开始构建PC,什么开始?
我们还讨论了最近的Intel Arc Revale-是的 ,“ Chipzilla ”终于进入了离散的图形市场。但是,它以最小可能的炒作为首次亮相,完全集中在笔记本电脑空间上 ,并且在阵容中有能力最低的部分 - 也许是一个简单的目标,尤其是对于AMD而言,它已经提出了自己的基准测试 ,从而全面最好地在英特尔方面最好。一方面,即使考虑到AMD的贡献,也很难为一个低端部分推出品牌感到兴奋 - 但至少它将使我们对生态系统和驾驶员级别的功能有所了解 。另一方面 ,没有任何迹象表明AMD实际上知道Intel是什么基准测试的,也没有芯片的功率水平是什么 - 因此,它的撤离工作确实需要用众所周知的盐进行观察。
DF支持者计划?当然 ,支持者通常会在每个周末的星期六下午可以尽早进入直接。他们还提出了一系列好的问题 。Steam Deck能否进入AMD的FSR 2.0和Intel的XESS技术?绝对是的,但是真正的问题是我们实际上会从中获得加速度的程度。我们会看到Microsoft的DirectML AI升级吗?如果您没有全脂肪方向盘设置,手动变速器是否会为Gran Turismo增加任何东西吗?LG在最近的OLED显示器中降低黑色框架插入技术时到底正在做什么?
我们为我们的支持者社区感到非常自豪,自然而然 ,我们建议加入我们。DF Direct Weekly是其中的核心部分,但这只是冰山一角 - 我们每周的Twitter更新与Patreon相关的所有内容有希望能够交流 。下周见!
相关文章
发表评论