Yakuza的创建者和其他人因新的GOG版本而缺少的其他人缺少
Yakuza完整系列 - 包括从Yakuza 0到Yakuza 6:生命之歌的七场比赛 - 最近在GOG上发行。但是,随着该版本的变化 ,奥运会的荣誉发生了变化,几位前Ryu GoGotoku Studio工作室工作人员和整个支持工作室在该系列的工作中都没有得到认可 。
正如Timo653在Reddit上发现的那样,系列创作者Toshihiro Nagoshi等开发人员和制片人Daisuke Sato(几年前都离开了Sega ,成立了Nagoshi Studio,Netease Games的子公司Nagoshi Studio - 不再因其在游戏中的工作而闻名。
同时,整个LAB42(在0和Kiwami 1工作 ,有助于将这些游戏带到PC上)和QLOC(在Kiwami 2到6中工作)也看到了他们的荣誉。
让我们玩Yakuza 6:很酷的战斗和猫任务 。
Timo653指出,即使使用更大的字体和更多的间距,“ GOG Credits也比Steam版本的名称更短 ,因为所有已删除的名称”。
在2021年成立后,从学分中删除的许多人似乎是前SEGA员工,他们离开了公司加入Nagoshi Studio。
一位声称自己是Lab42员工的帖子的评论者回答:“嗯 ,这不是理想的 。我们在这些游戏中放了很多鲜血,汗水和眼泪,我告诉你什么! ”
另一个补充说:“一个极为罕见的RGG Studios L。”
Eurogamer已要求SEGA对这些删除的进一步评论。
可悲的是,这并不是第一次从事游戏的开发人员从其信用中看到他们的名字 。
早在一月份 ,据透露,多个前醒目的距离员工并未因其在Callisto协议上的工作而被归功于他们。
目前,受影响的开发人员通过罢工距离“令人震惊”而称呼这一决定 ,而“对被遗忘的人来说是显而易见的F-U ”。
这并不是开发人员第一次看到他们的名字从学分中求婚 。
同时,索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica)的前任实习生说,在去年该游戏发行之后 ,他们对战神拉格纳尔克(Ragnarök)的工作未被批准。
索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica)的高级音频技术设计师肖恩·拉瓦勒(Sean Lavalle)说,他“很遗憾听到这一遗漏”,同意“为项目做出贡献的每个人都应被归功于”。
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