我们的最后泄漏已成为洪水,可访问性选项和控制器布局显示
昨天 ,我们为Naughty Dog的最近宣布了《最后的第1部分翻拍》,这是叮咬的泄漏,该版本即将到达PlayStation 5 ,最后是PC。然而,现在,闸门已经很好地开放了 。
如今 ,互联网已经充满了有关游戏的各种新信息,包括有关其可访问性选项和控制布局的详细信息。
如果您渴望避免任何破坏者,下面的文本中会包含一些扰流板 - 因此,如果您愿意 ,请以此提示来阅读Eurogamer上的其他内容。
乔尔(Joel)在《最后的第一部分》第1部分翻拍中,与重新制作版相比 。
我们的最后泄漏最新的是Xboxera联合创始人尼克·贝克(Nick Baker),他从最后一部分获得了许多镜头和摘要 ,并在整夜都与世界分享。
现在,我们可以很好地了解游戏的控制器布局,其中包括近战 ,Aim,Sprint,攀登等所有预期选项。贝克继续指出 ,将支持陀螺仪目标 。
除此之外,贝克还分享了将有可用的可访问性功能(随附游戏菜单)的全面列表。
您会期望有很多选择,尤其是在我们最后一部分第2部分令人难以置信的功能目录之后。根据贝克的消息来源 ,您将能够调整游戏的视野和相机摇动,以适应那些患病的人。还有一个色盲模式,屏幕放大器和可自定义的控件 。
与第2部分一样,也可以选择跳过难题和战斗音频提示。
贝克还详细介绍了将有可用的渲染模式。保真度模式“偏爱分辨率而不是帧率” ,以4K的速度呈现,目标40 fps 。同时,性能模式设置为目标60 fps并具有动态分辨率。
还有一些新的镜头和屏幕截图。
一个剪辑让我们看了我们最后一部分的工作台 ,乔尔(Joel)升级了他的武器 。与以前的Workbench段相比,这具有更多的细节(实际上可以预期)。
其他剪辑显示了乔尔和埃利在战斗中显示的,远程和近战攻击都被部署了 ,并且在整个房间里使用chuck瓶以引起干扰。
贝克说,镜头“显然是没有捕获的镜头 。好一点了,但被触摸被洗掉了 ,所以我认为这是一个捕获问题 ”。
顽皮的狗不幸的是,它的比赛有几次引人注目的泄漏。我们最后一部第1部分本身的揭露仅在正式揭幕之前仅数小时就泄漏了 。
同时,《最后的第二部分》第2部分的关键情节元素在发布之前臭名昭著地在网上找到了自己的方式 ,这引起了游戏社区的反应。
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