Rogue Legacy 2评论 - 这部令人印象深刻的续集中更多的辉煌
你们当中的观察者可能推断出Rogue Legacy 2是Rogue Legacy的续集,Rogue Legacy是2013年的Roguelite Platform-Me-Do。游戏对旧程序上的一代和Cermadeast combo的巨大转折是 ,每个新角色都是前一个人的继承人,继承了他们的前辈的遗产 。在实践中,这意味着将每次奔跑的黄金花在永久升级上 ,以提高您在进一步探险方面的机会。除了最不成功的跑步外,所有这些都可以产生足够的黄金以进行至少一次升级,因此失败的挫败感得到了改善 ,使您再次继续前进。
为了帮助您进行探索,您可以招募建筑师,这是一个聪明的老鳕鱼 ,他可以在跑步之间修复城堡的布局,使您能够在成功的探索上进行构建,而不是处理完全重新排列的地图 。您可以用大量的黄金来支付这一特权,但它仍然是一个方便的工具 ,尤其是当您接近拿出老板而不想每次都必须再次找到这个问题时。
Rogue Legacy 2采用了传统的续集路线,并为您提供了使第一场比赛变得更加出色的更多原因。有15个班级,比9个班级比以前更多 。特征 ,咒语和设备也是如此。更令人兴奋的是,它增加了高大的银牌风格的遍历升级。在这里,没有什么特别的新事物或不寻常的东西 ,我可以肯定的是,我不会因为提到在某个时候涉及双重跳跃而不会破坏任何人的乐趣,但是额外的可操作性可以使一些奇妙的空中杂技表演 。前面提到的双跳可以与破折号 ,旋转敌人和弹丸的启动的能力以及使您可以飞行的各种技巧的能力结合在一起。从字面上看,在某些情况下。
好吧,《流氓遗产2》看起来并不完全像这样 ,但是这部动画预告片是令人钦佩的。
所有这些Bouncin’和pouncin’与您可以发现的许多班级能力和人工制品协同作用 。例如,吟游诗人每次旋转一个物体时都会获得堆叠的损伤buff,当它们触摸地板时重置。将其与一种人工制品相结合,将常规的旋转踢替换为更具破坏性的替代方案和小丑的特质 ,该特质占据了您的健康状况,以换取从大多数表面上旋转踢球的能力,并且您的破坏性越来越大。
如果所有这些听起来都可以处理很多 ,那么那是因为它就是这样 。虽然您解锁各个类的顺序是通过您通过庄园(基本上是技能树的精美视觉表示)来确定的,但以后的课程比以前可用的类别更棘手。这个更高的技能平台带有更高的天花板,从而可以快速导航棘手的平台布局 ,并通过敌人和弹丸的密集群体跳舞。尽管就我而言,这些场合绝对比技巧更幸运 。野蛮人的健康池和同样矮胖的轴是我的速度。
这就是为什么我与Rogue Legacy 2度过了如此愉快的时光,为什么每次我回到游戏中检查评论的细节时 ,我最终都进行了多次跑步,然后才记得我应该在工作。这是为什么我能够尽快努力地穿越它以达到我的截止日期,这是我为什么能够享受自己的原因 。大量的酒窖门游戏希望尽可能多的人享受自己的游戏。升级系统提供的不仅有缓慢而稳定的改进 ,而且还包括一组“房屋规则”,使您可以根据自己的喜好调整困难。您可以调整敌人’健康或伤害输出,关闭大多数敌人的碰撞检测,这些敌人会积极攻击您 ,甚至获得飞行的能力 。这些设置仅适用于我们这些需要额外帮助的人。有可能使敌人变得更强大,并显示您使用的设置,非常适合敬业的玩家在流媒体上炫耀自己的辛苦赚钱的能力。
大量的酒窖门游戏希望尽可能多的人享受自己的游戏。
这是一个很棒的包容性 ,因为在Rogue Legacy 2中有很多东西可以在核心战斗和平台上发现 。这个故事慢慢地通过日记条目等发现,令人惊讶地参与其中,并带有许多提示和线索指向更深层的知识。视觉效果很好地利用了2D平面上的3D型号(我认为孩子们在调用2.5D) ,而不会在两个显而易见的情况下进行划分。最重要的是,至少在我看来,精彩的动画使转移到新的维度完整 ,包括用高高举行的武器运行的动画,使我每次都会微笑 。写作交替感人和真正的有趣,随着他们之间的关系慢慢发展 ,与您一起融入您的庄园的角色表演。
可悲的是,这并不是很完美。Rogue Legacy 2&rsquo的一个真正缺陷是对其升级系统的过度依赖 。这是一款具有挑战性的游戏,如果您努力进步,那么增量的改进就足够了 ,足以为您提供所需的效果。当您一遍又一遍地将自己扔到同一区域时,它变得一种磨碎,直到您觉得自己的电源足以解决给您带来麻烦的位。我花了七个多小时才能击败第一位老板 ,而没有任何房屋规则,还有更多的东西可以解锁从跑步开始时直接传送到新区域的能力 。我不止一次地发现自己有些沮丧,我敢说 ,无聊。开发人员断言升级系统意味着所有技能水平的玩家都应该能够完成游戏是一个乐观的,我想,如果没有房屋规则 ,很多人会在看到&rsquo的一小部分之前放下游戏。
值得庆幸的是,这不是一个案例,因为Rogue Legacy 2确实是一款可爱的游戏 ,我很高兴地牢牢地使用了地窖门以使其更平易近人 。这是如何让玩家量身定制自己的经验的一个了不起的例子,无论这意味着有帮助还是拨打挑战。
相关文章
发表评论