美国的传播工人宣布整个行业联合电子游戏工人工会
美国通讯工人(CWA)正在北美和加拿大建立一个整个行业的视频游戏工人联盟 ,这将有助于“建立工人的力量,无论工作室和当前的工作状况如何”。
在过去的几年中,CWA一直是许多成功的美国游戏行业工会工会工作的中心 ,2024年看到了在贝塞斯达(Bethesda)Game Studios和Blizzard之类的工会公告 。其新揭幕的联合电子游戏工人(UVW-CWA)的运作方式与传统的认证工会有所不同,但是,它是一个直接的行业范围内组织 - 据说这是美国游戏行业的第一个同类组织。
UVW -CWA的性质是指任何自由职业者或全日制视频游戏行业工人 - 艺术家,作家 ,设计师,质量检查测试人员,程序员及其他工人 ,如果他们在美国或加拿大,他们可以加入,并在滑动规模上计算出会费。它也向行业音乐家开放 ,与美国音乐家联合会(AFM)合作推出 。CWA说,这将有助于“在传统的工会认证过程中雇主可以施加的障碍和延误,在整个行业中建立权力 ”。
UVW-CWA写道:“我们的使命是夺回我们的生活 ,劳动和我们的激情,从对待我们的齿轮替换齿轮的人那里。”“为了赋予我们的同胞;将武器与自由职业者与幻灭的承包商联系起来,将剥夺权利和边缘化的承包商与幻灭的承包商联系起来 ,工人在不景气中努力使这一行业保持不变。我们的目标是建立一个工会……与CEO和私募股权的仇恨作斗争 。”
UVW-CWA在其他地方解释说:“我们将起草一项视频游戏工人的权利法案。开发人员,但整个劳动运动中的工人。 ”
在伴随的常见问题中,UVW-CWA继续说:“我们不仅在视频游戏工作者中建立社区和团结,而且还努力在视频游戏行业中组织有关劳动组织的大规模教育运动 ,为被剥夺权利的工人提供法律支持和裁员支持资金,为我们的社区提供了模板合同标准,建立了我们的社区 ,并在我们的社区中写下了很多 。”UVW-CWA的第一个活动将集中在裁员上,并在本周的GDC上共享请愿书,以期获得“广泛支持”。
CWA的宣布是在游戏行业毁灭性的几年中 ,以广泛的裁员和工作室的关闭为标志。自2023年初以来,据信超过25000名员工失业了 - 根据GDC今年早些时候的最新游戏行业调查,其中有十分之一的受访者报告称 ,2024年被解雇 。
相关文章
发表评论