烈性评论 - 16世纪的神秘感,充满阴谋和人类温暖
贵族派我回去挖出我的旧玫瑰名称副本 ,这不仅是因为它是另一种谋杀杂物(一种 - 一种谋杀 - 设置在中世纪修道院中) 。这主要是因为我想提醒自己的《乌姆伯托·埃科》(Umberto Eco)的书中有一段可爱的笔。
在这里,它坐落在虚假的介绍中,这表明您将要阅读的这部仔细的发条小说实际上是一个真实的故事 ,这是一个偶然的手稿,已经落入了一所学者的手中,他只是提供了翻译:
“ [在]几乎一爆的能量中,我完成了翻译 ,使用了帕普蒂尔·约瑟夫·吉尔伯特(Papetiere Joseph Gilbert)的一些大型笔记本,如果您使用毛毡尖笔,那么写作非常愉快。 ”
在一本带有大量奢侈写作的书中 - 小说的第一页将您从约翰的福音中带到了圣保罗的一段段落中 - 在那个简单的句子中没有太多明显的烟花 。我想 ,但是有很多爱。不仅在纯粹的写作感觉中令人明显的喜悦,而且还有整个书中整个书籍的许多层次的方式,并且这样做使我们意识到它们。在一本聪明和隐藏的书中 ,文具上的这个微小的即兴即将来临,感觉就像有人实际上是在直接与我们交谈,公开了。这是我们即将进入的世界上的稀有性 。
看野兽。
笔 ,纸以及叙事层,其中一些不可信。这是Umberto Eco的小说,这也是一个来自黑曜石的“激情项目” ,这也是一个小型团队制造的“激情项目”,这些团队显然对他们的主题感到恐惧 。像玫瑰的名字一样,泥泞是一件巧妙的讲故事,也很容易爱上。实际上 ,我在一周的时间里陷入了乏味的过程中:它在我演奏时与我同住,一旦我在会议之间放下控制器后,它就与我在一起。
贵族是16世纪的叙事冒险游戏 。您四处逛逛 ,与人们交谈,并试图弄清楚发生了什么以及您可能对此做些什么。但是,让我们在写作行为上徘徊更长的时间。因为 ,实际上,到处都是文本和书籍的愉悦和政治 。例如:当我们第一次遇到主人公,艺术家安德烈亚斯·马勒(Andreas Maler)时 ,他正在巴伐利亚的基尔索(Kiersau)修道院(Kiersau Abbey)工作,在僧侣创作的书籍副本,这些书经过修道院 ,并为他人提供复制佣金。这个房间和像它这样的房间曾经是教会力量的关键。他们拥有书籍,并制作了书籍 。他们可以使书籍消失。
更多:Scriptorium本身,就像游戏的其余环境一样,是平坦而干净的 ,用水色刷,Maler本人是一个接合的纸木偶,这是一个手稿中的人物 ,用轻柔的油漆洗衣服和墨水刮擦的脸,带来了刺耳的生活。这是一种美丽的协同作用,这是一种艺术:有时我们会得到杜勒木切的厚线 ,而在其他情况下,当我们参加整个城镇公共场所时,我们得到了布鲁格尔(Breugel)的胡言乱语。
您可以选择Maler的背景和他的一些形成性经验 ,这些体验在游戏中为您打开了选择 。
当Maler从一个位置移到另一个位置时,视图向后拉,我们简要瞥见了一页 ,该页面只是文字中的一张图片,并且中世纪的边缘奇异 - 野兔吸烟的管道,手臂和腿。随着页面的转弯,有一个轻快的牛皮纸快照 ,我们离开了其他地方:随着马勒(Maler)移动而来,这个过程发生在游戏过程中,而来回成为了冒险的全明确的步伐 ,就像阅读小说时的页面翻页一样。
最重要的是,当涉及文本时,有讲话本身 。烈性人是一场在对话中进行的游戏 ,这些对话在中世纪的演讲气球中进行,每个演讲者都给出了一个字体,为他们的世界提供了线索。从农民的草书到华丽的哥特式字体 ,刻字告诉您很多关于人们说话的人,他们的背景,他们自己的感觉。更多:当他们大喊大叫时 ,文字会变得激动并摇动 。当它们感到震惊时,墨水会在整个页面上飞溅。(我应该在“可访问性 ”菜单中补充说,您仍然可以选择简单的读字体来提高整个过程。)大多数人,您作为文本所经历的对话的一些人表明 ,他们自己无法读或写作 。文本划分并在此处统一。
氛围使您很早就忙碌,而所有这些巧妙的东西都吸收了。马勒不是和尚,我们学会了 。他正在修道院工作 ,并在完成杰作时留在附近的托辛镇,然后继续进行自己的工作坊。然而,当他在Scriptorium上辛苦工作时 ,犯了谋杀案,他的一个朋友似乎是为了承担责任。马勒必须找到真正的杀手来清除他朋友的名字。美好的 。我们进入修道院和城镇的深处与人们交谈,聆听他们所知道的 ,他们怀疑的东西,他们害怕的东西。
人群场景令人愉悦 - 柔韧性捕捉了肘部魔术。
因此,游戏陷入了节奏 。从Matins到Compline ,我们将Maler带到了16世纪巴伐利亚的这个口袋,与住持,牧师以及农民和助产士会面。需要了解线索,代码需要破解 ,但马勒也需要吃饭,每顿饭都有机会与不同的人坐下来,了解更多有关他们的生活以及对他们的经历的任何方面的信息。(我们也通过他们的服务来了解更多关于它们的信息 - 讲故事和世界建设的蛋art 。)
这是一种可爱的东西 ,很轻松,巧妙地写作,遍布无尽的文字散布的声音。到我的第一个晚上 ,我有三到四个有前途的嫌疑人,也有一份我想了解的城镇及其工作方式的清单 - 许多线索,经济和文化 ,将自己与Kiersau Abbey联系起来。在接下来的几天里,我徘徊在树林中,进行了尸检 ,思考了一些严重的抢劫,在修道院的走廊和回廊周围学习了自己的方式,并最终确定了我认为最有可能对谋杀罪负责的人 。玫瑰的所有名字。那一刻到了,我不得不解释自己的想法。工作完成 。案件关闭。游戏结束。我检查了手表:五个小时左右。不错 。
然后我感到很惊讶。这不是游戏的结尾 ,而是第一幕的结尾。贵族是玫瑰模拟器的名称,换句话说,但在开场的第三个中都经历了很多 。然后 ,它随着时间的流逝而飞跃,变成了陌生人,更富有的东西。马勒(Maler)返回宣传年龄较大的人 ,也许 - 更明智,是一位成功的艺术家,拥有自己的学徒。游戏可能从这里去哪里?一切不是解决方案和整理吗?当然 ,这不是游戏开花 。
第一次播放之后,我仍在考虑我错过的所有东西。
我认为,这是境地真正居住的地方 ,在以下两项行为中,这些行为巧妙地建立在第一个行为中,叙事围绕着您特定的马勒做出的任何决定,无论他决定谁最终对犯罪负责。这就是我最初不理解的:pentiment对谁谋杀了谁并不感兴趣 - 我与其他玩游戏的人交谈 ,我们在第一幕结束时都选择了另一个罪魁祸首 。它对犯罪及其对小社区的惩罚的影响感兴趣。
实际上,使这两件事我不了解。贵族可能会在玫瑰的名称中重合 - 实际上,在整个奔跑中 ,显而易见的名称检查它也确实涵盖了相同的领域 - 但它在Eco的书后两个世纪都设定了 。玫瑰的名称发生在1327年,深处是中世纪世界。理由总是让路给教条,而巴斯克维尔(Baskerville)与罗杰·培根(Roger Bacon)这样的进步人物的纽带威廉(William)使他对教堂中的许多人感到怀疑 ,他们总是在寻找巫术。
与此同时,境地始于1518年。它的世界可能纯粹是中世纪的,但实际上 ,在南欧和北欧的文艺复兴时期正在进行中 。1518年,莱昂纳多(Leonardo)只有一年的生活,而杜勒(Durer)已经完成了梅伦科利亚(Melencolia)。对于一位巴伐利亚农民来说 ,世界上的大部分地区似乎都一样 - 这是一个几代人 - 这是一个想法,这是一个痛苦的事实,还有很多痛苦的事实,再加上CA的变化等。经验主义正在上升 ,马丁·路德(Martin Luther)在贵族中进行了广泛讨论 - 在挑战了现有教会,印刷品正在改变欧洲的知识生活 。
看得更深,您会在认识中特别清楚地看到这一点。修道院的Scriptorium是最后仍在运行的肖像 ,当教会对书籍和信息的控制时,将永远消失。在托斯镇上,已经有打印机在工作 ,可以使想法更快,更进一步 。在一定层面上,这是境界真正关注的:谁能决定什么是真实的?谁能写下来 ,这些话下面是什么?
pent烈:墨水后面。
成本是多少?这可能是游戏的掌握。当我的马勒(Maler)在第二幕开始时回到tass宣告时,我意识到我对他的经历发生了变化 。第一幕是一个年轻的模糊,它给了我空间 ,与没有被遗忘的马勒犯下幼稚的错误。实际上,在我的余生中,我将不得不重新审视它们,并在他们的余生中浏览它们。
从那时起 ,关于马勒的生活及其新的挑战,向前又向前又向后发展,向前往前走 ,向后倾斜,以寻找更深层,更根本的奥秘 。下面是什么?烈性人问 ,只有在冒险的最后,我才觉得游戏有些动摇了。这是一个关于我自己的想法的经历,突然决定为我做太多的思考。
这很重要吗?并非如此 - 也许我只需要考虑到底要再结束一些即可。毕竟 ,在乏味中有很多值得考虑的事情 。我会记住我在当地的八卦,发现的秘密通道,可能见过的鬼魂的秘密通道 ,以及我在小酒馆里徘徊的夜晚,我真正开始觉得自己知道的人都在小酒馆里徘徊。
这是诀窍,不是吗?玫瑰的名字也一样。Eco的小说茂密而复杂,理论上有些令人反感 。我真的想读一本400页的小说 ,花了很多时间在托马斯·阿奎那上敲响吗?一本具有拉丁语中脚注的书,它不愿意翻译?但是您可以尝试一下 - 一两个页 - 复杂性表明自己是一种诱人的丰富性。尽管您自己是一本关于符号学的论文,但您还是被吸引了 ,这是一部伟大的侦探小说和寻宝。
柔韧性也具有同样的魔力 。我在马丁·路德(Martin Luther)上的紧张分歧中涉水五分钟,想知道这场比赛是否适合我,但是黑曜石通过使它成为人类 ,使它变得有趣,善良,善良 ,令人惊讶和恐惧来吸引您进入这个世界。还有更多:当我玩乏味时,世界上最富有的人像一只无聊的猫一样在Twitter上乱七八糟,这是一个16世纪的叙述 ,谁能决定什么是历史,谁控制了信息流,似乎令人惊讶地及时。
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