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DF周刊:RTX 4060 TI规格揭示重新点击8GB VRAM辩论

百科大全 2025年07月25日 18:44 54 书韵

  2023年对于PC游戏来说仍然是糟糕的一年 ,亚历克斯最近返回绝地幸存者,看看游戏的长期阴暗汇编Studters是否已固定并提高了性能。这是本周DF Direct Show的第一个新闻主题,亚历克斯得出结论 ,尽管框架率在随后的补丁后越来越高 ,但核心口吃问题尚未解决 - 并且拖延了对发现新区域的Metroidvania风格的乐趣 。那是可惜的,但是我们之前已经详细介绍了一个主题 - 因此,该博客的重点将放在Alex ,John和Rich在本周的情节中涵盖的另一个PC游戏主题:最近的RTX 4060和4060 TI公告。

  简而言之,从对我们在其他地方宣布卡和类似讨论的文章的回应中可以清楚地看出,许多人对Nvidia所揭示的内容有些烦恼。鉴于该卡在上一代中的价格/性能比率 ,很高兴看到3060 TI的继任者,而且拥有16GB版本的卡片是很高兴的...但是,在香草8GB卡且售价100美元之后的两个月后 ,该卡的16GB型号又花了100美元,感觉都不提供出色的价值主张 。

  8GB型号与3060 TI和2060 Super的价格相匹配,价格为399美元 ,但同样的8GB VRAM在2023年感觉有些不足 - 尤其是考虑到最近在8GB卡上遭受了巨大损失的PC版本 。可以通过明智的设置选择来解决这个问题,但这并不是您购买闪亮的新图形卡后想要立即的位置 - 甚至是中档!

  DF Direct Weekly#112由John Linneman,Alex Battaglia和Rich Leadbetter主持 ,全部在本土。

  16GB型号补偿了这一问题 ,但价格为499美元,对于仅提供1.15倍的卡片的表现来说,这太昂贵了。2020年推出的3060 TI的性能 。如果您正在考虑16GB 4060 TI ,为什么不购买599 $ 599 4070,这可能会在几个月的时间内看到它的首次折扣呢?当然,DLSS 3帧一代确实增加了一些价值与较旧的GPU相比 ,但是您必须期望,如果NVIDIA宣布了449美元甚至399美元的16GB卡,则反应会大不相同。

  RTX 4060看起来像是一个更强的地方。价格为299美元 ,比RTX 3060便宜30美元,比RTX 2060的MSRP便宜50美元 。相对于4060 TI,它的规格也表明了这笔钱的良好表现 ,但是现实世界中的基准必须确认这一点。即使对于1080p游戏的卡片,尤其是它的前任是12GB GPU,该8GB Framebuffer也仍然是一个问题。这是一个降级 ,当您检查NVIDIA正在使用的内存子系统时 ,这是有道理的,但是对于报价Unquote普通游戏玩家来说,这看起来很奇怪 。

  00:00:00简介

  00:00:52新闻01:绝地幸存者PC Performance更新!

  00:17:04新闻02:RTX 4060和4060 TI GPU宣布了

  00:48:20新闻03:艰难领域的当代游戏?

  01:00:48支持者Q1:当我们很少有适当的当前游戏游戏时 ,是否真的需要增强的游戏机?

  01:07:17支持者Q2:您认为像Callisto协议或绝地武士幸存者这样的游戏会从40FPS模式中受益吗?

  01:12:32支持者Q3:对PC上的UE5驱动的恐惧演示层有什么想法吗?

  01:16:51支持者Q4:Rich对如何处理CPU视频评论有任何新想法吗?

  01:25:32支持者Q5:过去几年来捕获和制作HDR游戏视频的工作流程是否有所改善?

  01:32:25支持者Q6:John&rsquo of Room Tour。什么时候?

  在直接的其他地方,约翰反对当前PC和控制台上的第一天代码,尤其是在制作现代游戏所需的金钱和时间上 - 但是 ,随着如此之多的未完成,我们经常看到折扣很快,将出版商的收入降低到这些AAA浮华的位置 ,看起来越来越稳定。现场服务游戏有可能成为命运或赋予Genshin的影响,但是大量的开发人员也用自己的现场服务标题花费了大量资金,这些产品立即在发布时就沉没了 。

  现代游戏发射的糟糕状态也影响了物理光盘的收集者和整体保存工作。毕竟 ,几乎在所有情况下都需要一天的一个补丁 - 对于某些游戏,标题达到适当可播放的状态之前的许多补丁 - 如果更新服务器关闭,则可以使您的游戏光盘保持良好状态?

  虽然本周的新闻主题有点偏爱 ,但我们总是可以依靠DF支持者的干部来提供一些令人着迷的问题 ,以更广泛的积极性,乐趣和洞察力。本周的标题问题考虑了中期游戏机刷新的想法 - 我们在过去几代人中习惯了这一点,但是在这一代超长时间跨类别时期的背景下 ,这种策略是否有意义,并且在较新的流程节点和CPU/GPU越来越节省的情况下会降低回报?

  我不会在此处重印整个讨论 - 查看上面的时间戳记链接以查看相关部分 - 但我会说,在曾经说过 ,不需要PS5 Pro或Xbox系列Z,我们的集体“位置正在……改变”,正如Rich所说 。毕竟 ,Xbox One X样式升级到更快的组件并没有真正的意义,但是我们愚蠢地排除了一个S样式的升级,从而增加了Live质量的改进或开发人员可以利用的可选功能 ,例如专用AI ai upscaling silicing silicon ...

  否则,该团伙会谈论40fps模式,以获取更多游戏机游戏和UE5驱动的恐惧演示层 ,并分享一些幕后的见解 - 包括Rich在CPU评论中的最新想法 ,Alex的HDR视频工作流程和John备受要求的房间巡回演出 。这都是启发性的东西,这要归功于我们的顾客。如果您想在影响这些讨论的影响方面发挥自己的作用,那么您就会知道我们要说的话:加入我们!

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