Stalker 2的35分钟开发人员Deep Dive展示了其黯淡的世界末日世界
跟随Stalker 2:Chornobyl最近延迟至11月的心脏 ,开发人员GSC游戏世界为耐心的粉丝带来了新的35分钟深入的深入研究,进入了世界末日后的恐怖射击游戏续集 - 展示了其黯淡,美丽的开放世界的任务。
Stalker 2的“巨大 ”世界(正式称为Chornobyl排除区)由20个地区组成 ,每个区域都有其自己的居民,异常和自然 。据说它的障碍很少,这意味着玩家选择的位置是自由探索的 - 目的是“给人以自由的感觉 ,给予孤独感,给人焦虑的感觉。
尽管GSC的深度潜水可很好地了解Stalker 2的各种各样的环境作品,但其中的大部分集中在沼泽上 - 沼泽(一个以前的人居住的地区 ,没有缠扰者,但有许多其他危险的家园,这是一个扮演许多危险的地方,这些危险既有扮演的追求 ,却必须禁用致命的致命,重复的PSI -Beacon,以便在透明的天空底座上。
缠扰者2:Chornobyl的心脏 - 开发人员深水潜水 。
随着任务的进行 ,GSC强调了其任务设计的自由形式性质,并解释说不可能看到所有内容和单个游戏中的每个角色 - 玩家将获得一个略有不同的故事,略有不同的任务 ,并根据他们做出的选择,与其他人见面。
其中一些选择可能与任务相关 - 在某一时刻,我们看到玩家选择从猛击葡萄酒酒窖的比较安全性而不是潜在的致命的地面上接近关键位置 - 而其他则更具有机位置。GSC表示 ,它通过在世界上放置新的设备,武器,武器附件和升级来鼓励探索 - 其中许多无法通过故事来获取 。
总体而言 ,Stalker 2将配备35种武器,每种武器都可以配备不同的升级和附件,以实现更大的多样性。它们将用于与僵尸,伪模(与自身的幻影版本一起漫游)和称为肉体的突变猪。GSC指出 ,其AI不会通过始终知道玩家的位置而作弊,而是首先假设他们将在哪里搜寻他们 。
在这一切之中,玩家将要密切关注自己的饥饿水平和疲倦 ,以确保效率不会减少,并且他们还需要注意自己的设备负担,因为负担重大将限制他们的运动。GSC表示 ,这是故意避免使Stalker 2轻松的玩家,因为这将“杀死现实的控制” - 这种态度反映在决定放弃一个平稳系统以更自然主义的pogression的决定中,随着玩家对环境的越来越熟悉或通过经验提高反应 ,他们的态度会得到改善。
GSC的完整35分钟深水潜水具有更多的信息,包括一些有关该区域中不同人的例行程序的信息,以及派系的动态性质 ,有时可以改变他们的领导者,甚至分手 - 值得一看,如果只是在它美丽的环境中gogg goggle。
Stalker 2:Chornobyl的心脏现在将于Novmber发射,当时它将在Xbox系列X/S ,PC(通过Steam,GoG,Epic和GSC的网站)和Game Pass上发布 。
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