System Shock Publisher说,它使用AI艺术品开始对话"
英国晚上9点:开发人员Night Dive告诉Eurogamer,官方系统冲击Twitter帐户上发表的社交媒体帖子是该游戏的Publisher Prime Mattery发表的。一位发言人说:“夜间工作室不负责任。”
我们已经更新了下面的故事 ,以反映这一点 。
Orignal Story英国上午11.45:
Prime Matter是System Shock Relake背后的发行商,最近吹嘘使用AI创建游戏自己的邪恶AI的艺术品。而且,事情有些适得其反。
出版商使用AI软件Midjourney创建了Shodan的图片 ,然后继续在其社交媒体提要上分享图像 。
“看着你,黑客:一种可悲的肉和骨骼的生物。你的身体,虚弱 ,脆弱。你怎么能挑战一台完美的机器?想象一下,我不朽的身体看起来如何?由不朽的机器设计为不朽的机器,”出版商伴随着系统震动的对手的伴随图片 。
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不用说 ,这篇文章引发了相当多的反弹,诸如“付钱的艺术家 ”之类的答复。我不想看到用窃机器制成的Slop”和“请在使游戏变得更好,而不是跳入“自动窃”趋势'趋势上 ,而只是付出更多的爱心和精力来使游戏变得更好。
有些人甚至建议他们不再仅基于此推文来订购游戏 。一位用户回答:“对不起,但我们不容忍AI艺术。 ”
绝大多数的负面反应并未被错过,现在出版商已经回应了评论,因为它只是希望“开始对话”。
Prime Matter写道:“使用AI的人工智能想象AI的样子 ,没有比这更多的元素 。”
“ [Shodan]是视频游戏中'AI运行Amok'的第一个例子之一(尽管HAL-9000在2001年开创了一个概念:太空奥德赛电影),而AI比人类更聪明的潜力是许多人所关注的, ”出版商的说法继续说道。
Prime Matter回到了AI的“教父” Geoffrey Hinton最近从Google出发的(Hinton上周辞去了公司 ,并为此留下了一个鲜明的警告,警告了AI领域的发展危险。
出版商继续说,将来将继续使用AI进行艺术品。
Prime Matter写道:“我们将再次使用AI创建其他作品(包括艺术品) 。”“我们也很可能在其他领域也使用AI。但这永远不会以牺牲熟练的人或其创造力为代价。 ”
一些粉丝仍然对出版商的论点不相信 。“就这样 ,我对这种翻拍的所有希望都被炸毁了。尴尬。”一位粉丝回答,另一个粉丝补充说:“从来没有谈话,只有贪婪” 。尽管如此 ,对于出版商来说,这肯定使我们谈论了)。
有关此主题的更多信息,请务必查看Chris Tapsell的最新功能 ,内容涉及游戏行业对AI的反应,您可以通过遵循此链接来阅读。
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