首页 生活常识文章正文

在夜莺中,乐趣总是在拐角处

生活常识 2025年07月07日 08:31 11 初夏

  不知何故,我花了将近40个小时的时间玩Nightingale,但是我仍在寻找乐趣。我已经看到了我觉得我们已经得到保证的游戏的瞥见 - 维多利亚时代的幻想 ,朋友们在雨伞上滑过空中,在奇怪的fae Lands中与神话般的野兽搏斗 - 但只有瞥见 。大多数情况下,我一直在追求一种兴奋的刺激 ,希望它能在我转弯的下一个拐角处,在我解锁的下一个齿轮层中。但是每个角落似乎都带来了另一个角落,所以我周围和周围都走了 ,到了某个地方,但从来没有。

  这是可惜的,因为作为一个概念 ,甚至在实践中,我都喜欢夜莺 。设置!维多利亚时代的老式探险家服装和背包,帆布和铁厂。幻想世界在它旁边潜伏着 ,充满了无法解释的现象和险恶的仙境人。我从苏珊娜·克拉克(Susanna Clarke)的童话般的乔纳森·斯特兰奇(Jonathan Strange)和诺雷尔(Norrell)先生的页面上汲取了几乎一对一的意思 - 他们甚至将马克·沃伦(Marc Warren)从电视改编中抛弃 ,以重新扮演他作为仙灵的角色,他又与险恶的光彩一样 。在Nightingale,仙境领域的门被吹来了 ,人类散布在Rae Realms的无可估量的群岛中。现在,人类正试图找到回家的道路,在门户网站之后跳动门户 ,因为它试图夺回同名的夜莺城市。

  这是一个令人耳目一新的设置,非常适合生存制作游戏,因为它可以破坏无数的小领域 。这些独立的领域可以在过程中生成 ,并提供不同的威胁,宝藏,资源 ,具体取决于您从它们中产生的任何种子 - 在这种情况下,种子是卡片,这是游戏的另一个大创意。根据您使用的卡 ,这些都是可设计的 ,可收集的,并且开放的门口。将沙漠或森林生物群落与代表一定困难的卡相匹配,然后出现 。这是一个很好的主意 ,可以与Nightingale的设置出色,使游戏变得与众不同 。

  佐伊(Zoe)一直为视频团队演奏夜莺,似乎与我得出了类似的结论。

  卡还可以用来更改领域的属性 ,这真的很酷。有一台机器可以使用卡片来改变重力和跳跃强度,这意味着您可以通过空中束缚 。或者,您可以增加发现的宝藏;或者 ,您可以拨打收获的资源数量。他们都有专业人士,他们都有缺点。更好的是,这样做有一个视觉景象 。您可以在视觉上改变境界的整体外观 ,极大地改变天气状况和天空盒本身,使大红色月​​亮出现,或者使气氛变薄 ,以便在您周围更清晰地看到空间。这很棒。

  我也喜欢角色创作 ,不仅具有大特征的面孔的讽刺式样式,而且还可以填充一棵家谱的方式,以进一步区分自己 - 将自己的相似之处更接近祖父母 ,或者是您的父母,以及如何有背景故事来设置设备并吸引您进入游戏 。对我来说,这感觉就像是吸收RPG的开始 ,尽管目前尚无与您的血统或游戏世界中的背景故事的链接,这真是可惜。

  如上所述,当您开始时 ,由马克·沃伦(Marc Warren)表达的仙灵冰球(Faerie Puck)领导的故事也有一个象征,正如上面提到的,他们向世界介绍了世界和第一步。您会发现前几个步骤 ,您会发现粉红色的树木和橙色的灌木丛,奇怪的浮动建筑以及奇异的生物 。在这些时刻,夜莺感觉很新 ,感觉很神奇 ,因为您在那里建造第一个脆弱的家时在一个奇怪的土地上徘徊。它是本能的生存,以及最有效和有说服力的生存制作类型。可悲的是,这种感觉不会持久 。

  Nightingale的领域能够转变出良好而多样的外观 。我只希望其中的内容和活动各不相同。|

  Nightingale是一款生存制作游戏 ,因此您需要吃饭,睡觉并制作所需的一切。您需要切碎树木,收集棍棒和石头 ,撕下灌木丛,皮肤动物,矿山 ,鱼等 。从这些资源中,您将开始建造房屋和设备,以建造一个更好的房屋和更好的设备。到目前为止 ,我们知道这是一个循环,这里有很多深度。我真的很喜欢增强系统,在该系统中 ,您可以在机器附近构建一个对象 - 像水壶一样(我不骗你) - 然后改进或扩展该机器可以做的事情 。我喜欢它 ,因为它意味着您的房屋很快就会散布着各种各样的装备,就像一个真正的家一样,也有目的。它为放置机械的策略提供了一种策略 ,以增强附近的其他机械,并且这里有一个令人愉快的精神难题。我只希望将机械放置后可以移动机械,因为目前不能 ,这很烦人 。我的房子越来越多。

  我对游戏的生存制作方面感到不安是它的磨损。Nightingale在齿轮得分系统上工作,有点像Destiny一样,游戏将拒绝您进入某些地下城(在主线任务上) ,直到您达到齿轮得分要求 。部分原因,这是有道理的,因为那里的敌人会更加危险 ,但是当您只有一两点远时,就会不必要地挑剔。感觉好像游戏在迫使您以自己的自由感中的方式做事,而不是自己的事情。夜莺处理手工艺食谱的途径是添加的 。它不允许您通过实验发现自己的发现 ,而是要求您通过获得奖励或通过特定的Essence Trader NPC来解锁每个单独的食谱 。

  问题出在于夜莺的渴望使您对此循环打动这种循环 ,而当您做不到太多的事情时,敌人很无聊,一切都感觉像是相同的略有变化。需要更好的齿轮得分吗?您最好将所有现有的设备充满本质。但是 ,您需要首先从敌人那里耕种本质 。哦,但这是一个更好的设备的食谱!但是,您需要一种新的资源来制作它 ,并需要一种生产它的机器。然后,您也需要填充该设备。向前的每一步似乎都涉及一套级联的迷你赠品 。

  我喜欢游戏明显不同的风格,以及角色创建中的一些整洁功能。|

  您一遍又一遍地做的事情并不是很令人兴奋 ,这无济于事。有一个很好的动画来砍伐树木,其中块飞走了,树最终会铺上 ,但是您会做很多事情,这会使您对无聊感到麻木 - 尤其是因为更好的设备需要更多的设备(首先将其变成木材,然后雕刻 ,然后每步降低初始收集) 。对于采矿岩石和矿石来说 ,这是类似的东西。这些东西构成了游戏中您的游戏时间过多,就像来回存放它们并与它们一起制作的东西一样。这是驴工作 。

  战斗应该是奖励,您一直在努力的兴奋 ,但很早就沉闷。除了冒险时发现的野生动植物外,游戏中还有一种邪恶的派系,它可以使地牢人居住 ,但是它们是如此充满活力,因此缺乏群体组成,以至于对它们的新类型开始出现时 ,对它们的任何恐惧都会长期疲惫。在诸如封锁和敌人的弱点之类的机制中,还有一个详细的战斗系统的迹象,然后推动魔术和枪支 - 但没有明显的形状可以在数十个小时内战斗 。这只是一个无意识的口号 。我只有40个小时才开始感觉到魔术进入游戏中 ,并且出现了有趣的咒语类型,需要将其附加到铸造设备上。

  进一步加剧这种障碍的是在游戏中做任何事情所需的时间。领域是游戏的中心思想之一,但是向其他领域开放门户时间需要几分钟 ,然后穿越它们的几分钟就需要花费几分钟 ,这听起来可能并不像是写下来的,而是在实践中加剧了,尤其是当您必须来回回去时 。距离也可能令人厌倦 ,尤其是当您必须跨过地图以达到所需的精华交易者时。还有一种感觉是,由于已经在程序上生成了领域,因此通常没有考虑到这些领域 ,因此它们可能是莫名其妙地在山顶上,或者在某些地方是一个跋涉。请注意,一旦您获得了攀岩和雨伞 ,攀登山脉,然后从它们跳来跳去,尽管您可能没有足够的耐力来有效地做到这一点 。

  门户网站是游戏中的一个中心主题 ,可以大大改变领域。同时,帕克(Puck)是目前唯一的游戏中唯一表达的角色,并且由同一个人 - 马克·沃伦(Marc Warren)扮演 - 绅士 ,乔纳森·斯特兰奇(Jonathan Strange)和诺雷尔(Norrell)的电视改编中的thistledown头发。|

  时间:这就是在这里流失的东西 ,这就是游戏真正的含义 。它对您的需求更像是MMO的。我希望这是一场由前Bioware人Aaryn Flynn领导的游戏,它会强调故事和角色扮演的效果超出了生存的手工艺,但这似乎并非如此。有一些故事的要素 ,有一个主要的任务和一些附带的任务,但是它们不仅仅是提取任务,尽管有些NPC有对话的流动 ,但它都没有表达或动画,您可以选择的多项选择答案似乎不会影响太大 。

  我一直坚持不懈地与Nightingale坚持不懈,因为我听到并读到 ,当您到达第3层时,当人们称之为它时,游戏就会打开。您在一个名为“手表”的枢纽世界中达到了各种游戏 ,在那里您找到了其他玩家,并一起进行突袭,与我们在预告片中看到的巨大的神话生物作斗争。我一直在追求它 ,就像某种香巴拉一样 。我相信我现在正在触摸它的距离 ,以寻求在那里打开一个门户网站,但是当我转弯时,另一个角落出现了 ,还有几个子步骤揭示了自己 。我早点花了一个小时钓鱼只是为了钓到一种鱼,以将石油磨成一位女士,作为任务步骤的一部分。到达手表可能需要更多数小时。

  一个晚上 ,我加入了伊恩,这就是溪流 。在游戏中的典型几个小时中,这是一个很好的外观。

  但是我已经看到了生活的迹象。尽管我目前的枪支和设备没有刮擦它 ,但我奋斗了一个巨大的太阳巨人,这让我感到新颖而令人兴奋,现在我刚刚解锁了我的设备升级一级 ,这将有所帮助 。但是,处理所有这些将花费更多的时间和更多的磨削,并在四处走动 ,而我不知道我是否会为此感到内心。Nightingale使我沮丧。

  但是 ,这是早期的早期访问 - 值得强调这一事实 。我想至少还有一年的公开发展要走,甚至更多,在那个时候 ,事情将会发生很大的变化。游戏将添加急需的变化,故事将扩大,NPC将得到改善(我不会停止砍伐树木的伴侣角色) ,作战调整和调整,并且在世界上还有更多的事情要做,还有更多的事情要做。无论如何 ,我希望如此 。更具体地说,我希望节奏和进步特别关注,因为它们会放弃整个体验。如果没有人可以尝试一下 ,那就不好了。人们会简单地转身 。这里有潜力,只需要解锁即可 。

发表评论

头条129号 备案号:陕ICP备202505058号-1 sitemap 主题作者QQ:999999