死空间从头到尾将是一个镜头
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2025年06月13日 13:14 9
恨瑶
根据新的EA博客文章 ,EA Mitive的《死太空翻拍》将从一开始到结束 。
高级制片人Philippe Ducharme说:“从您开始游戏的那一刻到结束游戏的那一刻,除非您死了,否则就没有相机剪裁或负载屏幕。 ”
“现在已经完全相互联系 ,因此您可以从A点走到Z点,参观整艘船,然后重新访问您的位置 ,您已经完成了,以捡起东西,您可能错过了“所有新事物”。这是“它的全部新事物 。现在是一个完全无关紧要的经历。”
另一镜头闻名的另一个主要版本是《战神》(《 2018年)软启动》。战神ragnarok也有望做同样的事情 。
Ducharme还强调需要“尊重原始游戏的遗产 ” ,因此保留了核心基础,同时还可以增强体验。
在实践中,这意味着重制的故事将从《死亡空间2和3》以及漫画书中汲取灵感。
当然,原始技术可以进行大量的技术改进 ,包括在EA的Property Frostbite Engine中开发游戏,该游戏现已在各种EA标题中使用 。
创意总监罗曼·坎波斯·奥里奥拉(Roman Campos-Oriola)说:“ [e]非常有资产;每一个动画,每一个质地 ,每一种效果或敌人的行为—''在新引擎中已重建。”
新游戏机的额外计算能力还意味着团队能够增强游戏的照明,阴影和体积雾,这对于恐怖游戏至关重要。
签名到死空间 ,肢解系统也得到了增强,以便玩家可以看到每个血腥的细节。
死空间将于1月27日发布在PS5,Xbox系列X/S和PC上 。
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